Fanowskie modyfikacje – element, bez którego wielu pecetowych graczy nie jest sobie w stanie wyobrazić zabawy przy swoich ulubionych produkcjach. Tak jest chociażby w przypadku trylogii Mass Effect, o czym Å›wiadczyć mogÄ… wypowiedzi niektórych czÅ‚onków jej spoÅ‚ecznoÅ›ci po zapowiedzi kolekcji remasterów należących do niej tytułów, czyli Legendary Edition. Część z nich poddaÅ‚a w wÄ…tpliwość sens kupowania tej kolekcji, skoro nie bÄ™dÄ… mogli dograć modów, czy to usprawniajÄ…cych rozgrywkÄ™, czy upiÄ™kszajÄ…cych otoczenie, do których zdążyli siÄ™ już przyzwyczaić. Uspokoić tego typu osoby postanowiÅ‚ Mac Walters, reżyser projektu Mass Effect: Legendary Edition.
Na Twitterze zamieścił on wypowiedź, w której zapewnia, że studio
BioWare jest cały czas w kontakcie z wybranymi modderami. Wspólnie starają się ustalić, jak najlepiej poinformować społeczność o zmianach w
Legendary Edition, które wpłyną na istniejące projekty i jak przygotować ich tym samym na nadchodzącą premierę remasterów. W konsekwencji wiele znanych modów może zostać dość szybko przeportowana do odświeżonych wersji słynnej kosmicznej trylogii. Szczegóły mają zostać podane w późniejszym terminie.
Źródło:
"AlexB" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2021-02-06 10:02:06
|
|
|